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《宝可梦:剑/盾》监督解释移除学习装置 经验平均分配

发布时间:2019-11-11来源: 编辑:

在《宝可梦》游戏中有一个名为“学习装置”的道具,它能让背包中没有上场的宝可梦在每次战斗结束时获得一部分经验,从而简化练级流程。这个道具在系列20多年的正统续作中从未缺席,不它过在《宝可梦:剑/盾》中被移除了。

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现在经验的获得方式改为全队宝可梦平均分配,使得玩家想要单独培养某只宝可梦成为了问题。近日《宝可梦:剑/盾》监督大森茂在采访中对于这一改动进行了解释,他表示:“这样的改动使得大部分宝可梦都可以获得经验。而如果你想让某个单独的宝可梦获得经验,只需将其它宝可梦移出队伍即可。”

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根据此前的情报,我们已经确认《宝可梦:剑/盾》在大部分游戏时间里都能随时随地访问个人PC存取宝可梦,但是相信这个说法还是很难让所有玩家信服。按照大森滋的做法,玩家不得不面对对战时只有一只宝可梦可用的困境,这显然不是解决根本问题的办法。

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《宝可梦:剑/盾》将于11月15日正式发售。

宝可梦:剑/盾

宝可梦:剑/盾

游戏介绍:《精灵宝可梦:剑/盾》是任天堂旗下宝可梦系列最新正统续作,本次的冒险舞台为“伽勒尔地区”。从恬静的田园到近代都市,从广阔的草原到险峻的雪山。

伽勒尔地区地域广阔,地势多样。在这里,人类与宝可梦共同生活,互相合作发展工业。 主角将造访伽勒尔地区的各座“道馆”,以成为冠军为目标展开冒险。

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